다라다라V
article thumbnail
[Java] 명품 Java Programming 7장 연습 문제 풀이 해설 (실습 문제)

💡  [정답]import java.util.Scanner;import java.util.Vector;public class DaraSolution { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); Vector v = new Vector(); System.out.println("정수(-1이 입력될 때까지)>> "); // 입력받은 정수를 벡터에 저장하고 가장 큰 수를 찾아 출력 int max = 0; while (true) { int num = scanner.nextInt(); if (..

article thumbnail
[소프트웨어 공학의 모든 것] 12장 연습 문제 해답 및 풀이 해설

본 글은 "최은만"님의 [소프트웨어 공학의 모든 것]의 연습 문제 답을 공유하고자 작성되었으며, 필자가 직접 문제를 풀며 작성한 것이기에 오류가 있을 수 있습니다. 댓글로 알려주시면 반영하도록 하겠습니다.시리즈 보기[소프트웨어 공학의 모든 것] 1장 연습 문제 해답 및 풀이 해설[소프트웨어 공학의 모든 것] 2장 연습 문제 해답 및 풀이 해설[소프트웨어 공학의 모든 것] 3장 연습 문제 해답 및 풀이 해설[소프트웨어 공학의 모든 것] 4장 연습 문제 해답 및 풀이 해설[소프트웨어 공학의 모든 것] 5장 연습 문제 해답 및 풀이 해설[소프트웨어 공학의 모든 것] 6장 연습 문제 해답 및 풀이 해설[소프트웨어 공학의 모든 것] 7장 연습 문제 해답 및 풀이 해설[소프트웨어 공학의 모든 것] 8장 연습 문제 ..

article thumbnail
[소프트웨어 공학의 모든 것] 10장 연습 문제 해답 및 풀이 해설

본 글은 "최은만"님의 [소프트웨어 공학의 모든 것]의 연습 문제 답을 공유하고자 작성되었으며, 필자가 직접 문제를 풀며 작성한 것이기에 오류가 있을 수 있습니다. 댓글로 알려주시면 반영하도록 하겠습니다.시리즈 보기[소프트웨어 공학의 모든 것] 1장 연습 문제 해답 및 풀이 해설[소프트웨어 공학의 모든 것] 2장 연습 문제 해답 및 풀이 해설[소프트웨어 공학의 모든 것] 3장 연습 문제 해답 및 풀이 해설[소프트웨어 공학의 모든 것] 4장 연습 문제 해답 및 풀이 해설[소프트웨어 공학의 모든 것] 5장 연습 문제 해답 및 풀이 해설[소프트웨어 공학의 모든 것] 6장 연습 문제 해답 및 풀이 해설[소프트웨어 공학의 모든 것] 7장 연습 문제 해답 및 풀이 해설[소프트웨어 공학의 모든 것] 8장 연습 문제 ..

article thumbnail
[소프트웨어 공학의 모든 것] 9장 연습 문제 해답 및 풀이 해설

본 글은 "최은만"님의 [소프트웨어 공학의 모든 것]의 연습 문제 답을 공유하고자 작성되었으며, 필자가 직접 문제를 풀며 작성한 것이기에 오류가 있을 수 있습니다. 댓글로 알려주시면 반영하도록 하겠습니다.시리즈 보기[소프트웨어 공학의 모든 것] 1장 연습 문제 해답 및 풀이 해설[소프트웨어 공학의 모든 것] 2장 연습 문제 해답 및 풀이 해설[소프트웨어 공학의 모든 것] 3장 연습 문제 해답 및 풀이 해설[소프트웨어 공학의 모든 것] 4장 연습 문제 해답 및 풀이 해설[소프트웨어 공학의 모든 것] 5장 연습 문제 해답 및 풀이 해설[소프트웨어 공학의 모든 것] 6장 연습 문제 해답 및 풀이 해설[소프트웨어 공학의 모든 것] 7장 연습 문제 해답 및 풀이 해설[소프트웨어 공학의 모든 것] 8장 연습 문제 ..

article thumbnail
[소프트웨어 공학의 모든 것] 7장 연습 문제 해답 및 풀이 해설

본 글은 "최은만"님의 [소프트웨어 공학의 모든 것]의 연습 문제 답을 공유하고자 작성되었으며, 필자가 직접 문제를 풀며 작성한 것이기에 오류가 있을 수 있습니다. 댓글로 알려주시면 반영하도록 하겠습니다.시리즈 보기[소프트웨어 공학의 모든 것] 1장 연습 문제 해답 및 풀이 해설[소프트웨어 공학의 모든 것] 2장 연습 문제 해답 및 풀이 해설[소프트웨어 공학의 모든 것] 3장 연습 문제 해답 및 풀이 해설[소프트웨어 공학의 모든 것] 4장 연습 문제 해답 및 풀이 해설[소프트웨어 공학의 모든 것] 5장 연습 문제 해답 및 풀이 해설[소프트웨어 공학의 모든 것] 6장 연습 문제 해답 및 풀이 해설[소프트웨어 공학의 모든 것] 7장 연습 문제 해답 및 풀이 해설[소프트웨어 공학의 모든 것] 8장 연습 문제 ..

article thumbnail
[소프트웨어 공학의 모든 것] 6장 연습 문제 해답 및 풀이 해설

본 글은 "최은만"님의 [소프트웨어 공학의 모든 것]의 연습 문제 답을 공유하고자 작성되었으며, 필자가 직접 문제를 풀며 작성한 것이기에 오류가 있을 수 있습니다. 댓글로 알려주시면 반영하도록 하겠습니다.시리즈 보기[소프트웨어 공학의 모든 것] 1장 연습 문제 해답 및 풀이 해설[소프트웨어 공학의 모든 것] 2장 연습 문제 해답 및 풀이 해설[소프트웨어 공학의 모든 것] 3장 연습 문제 해답 및 풀이 해설[소프트웨어 공학의 모든 것] 4장 연습 문제 해답 및 풀이 해설[소프트웨어 공학의 모든 것] 5장 연습 문제 해답 및 풀이 해설[소프트웨어 공학의 모든 것] 6장 연습 문제 해답 및 풀이 해설[소프트웨어 공학의 모든 것] 7장 연습 문제 해답 및 풀이 해설[소프트웨어 공학의 모든 것] 8장 연습 문제 ..

article thumbnail
[소프트웨어 공학의 모든 것] 2장 연습 문제 해답 및 풀이 해설

본 글은 "최은만"님의 [소프트웨어 공학의 모든 것]의 연습 문제 답을 공유하고자 작성되었으며, 필자가 직접 문제를 풀며 작성한 것이기에 오류가 있을 수 있습니다. 댓글로 알려주시면 반영하도록 하겠습니다.시리즈 보기[소프트웨어 공학의 모든 것] 1장 연습 문제 해답 및 풀이 해설[소프트웨어 공학의 모든 것] 2장 연습 문제 해답 및 풀이 해설[소프트웨어 공학의 모든 것] 3장 연습 문제 해답 및 풀이 해설[소프트웨어 공학의 모든 것] 4장 연습 문제 해답 및 풀이 해설[소프트웨어 공학의 모든 것] 5장 연습 문제 해답 및 풀이 해설[소프트웨어 공학의 모든 것] 6장 연습 문제 해답 및 풀이 해설[소프트웨어 공학의 모든 것] 7장 연습 문제 해답 및 풀이 해설[소프트웨어 공학의 모든 것] 8장 연습 문제 ..

article thumbnail
[Java] 명품 Java Programming 5장 연습 문제 풀이 해설 (이론 문제)

💡 다음 클래스에 대해 물음에 답하라.class A { private int a; public void set(int a) { this.a = a; }}class B extends A { protected int b, c;}class C extends B { public int d, e;}(1) A objA = new objA();에 의해 생성되는 객체 objA의 멤버들을 모두 나열하라.(2) B objB = new objB();에 의해 생성되는 객체 objB의 멤버들을 모두 나열하라.(3) C objC = new objC();에 의해 생성되는 객체 objC의 멤버들을 모두 나열하라.(4) 클래스 0를 다음과 같이 작성하였을 때, 오류가 발생하는 라인을 모두 찾아라. [정답](1) pri..

article thumbnail
[소프트웨어 공학의 모든 것] 1장 연습 문제 해답 및 풀이 해설본

본 글은 "최은만"님의 [소프트웨어 공학의 모든 것]의 연습 문제 답을 공유하고자 작성되었으며, 필자가 직접 문제를 풀며 작성한 것이기에 오류가 있을 수 있습니다. 댓글로 알려주시면 반영하도록 하겠습니다.시리즈 보기[소프트웨어 공학의 모든 것] 1장 연습 문제 해답 및 풀이 해설[소프트웨어 공학의 모든 것] 2장 연습 문제 해답 및 풀이 해설[소프트웨어 공학의 모든 것] 3장 연습 문제 해답 및 풀이 해설[소프트웨어 공학의 모든 것] 4장 연습 문제 해답 및 풀이 해설[소프트웨어 공학의 모든 것] 5장 연습 문제 해답 및 풀이 해설[소프트웨어 공학의 모든 것] 6장 연습 문제 해답 및 풀이 해설[소프트웨어 공학의 모든 것] 7장 연습 문제 해답 및 풀이 해설[소프트웨어 공학의 모든 것] 8장 연습 문제 ..

article thumbnail
[Java] 명품 Java Programming 4장 연습 문제 풀이 해설 (이론 문제)

💡 자바의 클래스와 객체에 대한 설명 중 틀린 것은? [정답] ④ 필드는 클래스 내에서 private 보다 public으로 선언하는 것이 바람직하다.[해설](p180) public 을 접근 지정자. 다른 클래스에서 활용하거나 접근할 수 있음을 선언하는 용도입니다. 💡 생성자에 대한 설명 중 틀린 것은? [정답] ④ 생성자에서는 아무 값도 리턴하지 않기 때문에 return문을 사용할 수 없다.[해설](p188) 생성자에서는 어떤 값도 리턴하지 않습니다. 그러나 return 문을 사용할 수 없다는 뜻은 아닙니다. return 문은 메소드의 실행을 끝내고 호출한 곳으로 돌아가라는 명령으로, 생성자의 실행을 끝내고자 하면 생성자 코드 내 어디서든 return;문을 사용하면 됩니다. 💡 다음 코드 중 오류가..